ドラゴンクエストⅣでトルネコの物語で王様に武器と防具を調達してくるように頼まれましたが何と何をどれだけ集めてくるか忘れてしまいました。誰か何をどれだけ集めるか教えて下さい。」
「はがねのつるぎ」を 6本と
「てつのよろい」を 6着ですね。
エンドール城の 1階 奥に居るキャラ
(実際に、鋼鉄の剣 & 鉄の鎧を渡す相手)に話し掛ければ、
あと何が何個 必要か、教えてくれますよ~。
「はがねのつるぎ」と「てつのよろい」を6こずつ。
だったかな。
ドラゴンクエストⅣでトルネコの物語で王様に武器と防具を調達してくるように頼まれましたが何と何をどれだけ集めてくるか忘れてしまいました。誰か何をどれだけ集めるか教えて下さい。」
「はがねのつるぎ」を 6本と
「てつのよろい」を 6着ですね。
エンドール城の 1階 奥に居るキャラ
(実際に、鋼鉄の剣 & 鉄の鎧を渡す相手)に話し掛ければ、
あと何が何個 必要か、教えてくれますよ~。
「はがねのつるぎ」と「てつのよろい」を6こずつ。
だったかな。
ドラゴンクエスト9 についての質問です。
1・現在バトルマスターがLv99なのですが、転生するメリットはありますか?スキルは剣と盾は覚えてます
2・必殺の扇?って全員の必殺技がでやすいと聞きましたが、どうやったら覚えられますか?
3・戦いのうたはどうやったら覚えますか?またこの技はいいものなんでしょうか?
たくさんありますが、よろしくお願いします
A1.バトマスを転生すると、バトマスの証がもらえます。
これはアクセサリーでそうびすれば会心の一撃がでやすくなります。
PTのバランスにもよりますが、証はあった方がいいので、各職業一度は転生させたいですね
A2.全員の必殺技ではありません、あくまで装備した人の必殺技です。
いわゆるS級宝箱からドロップします。
川崎ロッカーなどの地図で探しましょう
A3.LV40~の旅芸人がいればダーマ神殿B1で受けられます。
バイキルトをいちいちかけなくていいので、大変便利です。
またこれがあれば、PT内に魔法戦士や魔法使いが不要になるのでそれでも便利
ぜひとっておきたい秘伝書ですね
1.転生は証がもらえてLv1になるだけです
(会心の一撃が出やすくなります)
2.必殺の扇は武器でSクラスの宝箱から出ます(川崎など)
3.旅芸人の40Lv~になってダーマ神殿でクエストを受け
クリアすると秘伝書がもらえます
その秘伝書を使わせたい人に持たせればできます
この技は2ターンで全員にバイキルトなのでボス戦で重宝します
1、転生したら証が貰える事とLv1になって足りないスキルポイント稼ぎかな。
2、必殺の扇は武器です。青宝箱から出る。
3、旅芸人の秘伝書を確保しないと。
集団バイキルトですから、いいものかわるいものかは個人の判断で。
ドラゴンクエスト3について
ゲームボーイカラーです。
ある攻略サイトに書いているのですが第一すごろく上で剣をゲットをしとこう!と書いているのですがなにかコツとかありますか?
ぜひ教えてください。
セーブして取れるまで切るとかはできますかね?
それともこの段階ですごろく券をできるところってどこですか?
ぜひ教えてください。
すごろくをする前後でセーブをしないので、セーブして失敗したらリセットも少し面倒ですが一応できます。すごろく場のマップなどのデータがhttp://www.kirafura.com/dq/3/3-sugoroku.htmにあります。
http://www.d-navi.info/dq3/sugorokuticekt1.htmlにすごろく剣が入手できる場所が載っています。
ドラゴンクエスト9の転職について質問です。 今平均レベル30でやってます。 早く上級職に転職したいです。
特にバトルマスターに転職したいのですが、主人公の「おうえん」と武道家の「ためる」は使えるのですが、ドラゴン斬りが主人公しか使えないので困ってます。上記の条件では主人公がテンションを100まであげれません。この場合、主人公以外を戦士かなどに転職させて、ドラゴン斬りを覚えさせないといけないですかね?? せっかくレベルあげたからできればこのままいきたいですが…
主人公は武闘家ではないってこと?
ドラゴン斬り=戦士 剣スキル3P
ためる=武闘家 きあいスキル16P
主人公以外を戦士にする方がいいでしょう
テンション上げてる最中にスライムが逃げるのを防ぐには
ラリホー
足払い
おたけび
で、足止めしてください
どくがの粉もよく効きますよ
一旦、武闘家を戦士等の、剣装備可の職に転職させて下さい。
その後、剣スキルにドラゴン斬りができる様になるまでSPを振って下さい。
3ptなのですぐに振れる筈です。
その後、ウォルロ村近くのスライムと戦って下さい。
僧侶のラリホー等でスライムを眠らせ、
主人公のおうえんと元武闘家現剣装備可の職のためるを使って
スーパーハイテンションにし、その状態で、ドラゴン斬りをすればよいです。
バトマス解禁後、武闘家でまだいきたいのなら、
武闘家に戻っても、Lvは保持されてるので安心して下さい。
【ドラゴンクエスト-ダイの大冒険-】
ダイがアバンストラッシュクロスでバーンの左腕を切断した時、皆やけに驚いていましたが、それ自体は大した事ではないのでは?
本来なら魔族は体を再生できるのだから。なぜ皆あんなに驚いていたのでしょう?
マァムだって閃華裂光拳でバーンの左腕を消滅させた事がありますが。大体かすっただけであれ程の効果があるのだから、あの技なら顔面にでもまともにくらっていれば、マァムにだってバーンをも確実に倒せていたのでは?
でもやはり本作の全キャラクター最強の技はポップのメドローアでは?あれは決まればどんな相手でも確実にダメージを与えられる、と言うより確実に殺せる呪文ですから。ゲームで言えばどんな敵にでも100%通用するザキ系呪文といったところですよね。
でもこれらの技はほとんどの場合、相手に命中する事はなかったですよね。(形式的に言えばそれではストーリーがつまらなくなるからという事は分かりますが。)
驚いていたのは、バーンの腕を切断したこと、それ自体ではないでしょう。
では、ストラッシュクロスの威力に?それも違うでしょう。
驚いていたのは、バーンの左腕を切断することで、
無敵と言われたバーンの奥義「天地魔闘の構え」を、破ったことでしょう。
アバン・ラーハルト・ヒムの3人がかりですら軽くあしらわれた奥義を、
完璧に破ったわけですから。当然のことです。
マァムの閃華裂光拳は、以前かすった時、バーンの腕をフッ飛ばしてたので、
まともに当たりさえすれば、致命傷を与えられる可能性は、十分にあります。
メドローアにしても、確かに、当たりさえすれば、
バーンだろうがオリハルコンだろうが、確実に倒せる呪文です。
しかし、
・マホカンタやシャハルの鏡といった「呪文返し」に弱い
・魔法力の消費が異常に激しく、3発前後でカラになる
といった欠点があるので、多用はできない。
これらがまともに決まったのは、
マァムの場合は、超魔生物ザムザくらい。
ポップの場合は騎士シグマくらい。
・・・ですかね。
>補足
>竜闘気で受けたダメージだからすぐには回復できなかっただけ
そんなものは、関係ありません。元々、左腕を切断されるまでは、
バーンのダメージはほとんど無かったので。
剣を突き立てられてなかったら、すぐ再生してたでしょう。
漫画だから少し間があったけど、
本当は、左腕を切断してから、ダイがバーンの胸に剣を突き立てるまでは、
ほんの数秒のことでした。ストラッシュクロスから、すぐ動いたわけですから。
しかも、バーンは、自分の切断された腕に、一瞬気をとられていた。
だから、バーンが腕を再生させる前に、心臓の1つを貫かれ、
再生が不可能になった。
(つまり、ダイは、腕を再生されぬよう、ちゃんと行動していた)
真・バーンには心臓が3つあり、どういう仕組みか知らないけど、
そのうち1つを潰されると、腕の再生が不可能になるようです。
しかし、それも、無理もないこと。
天地魔闘の構えで敵を倒せなかったことも、構えを破られたことも、
バーンにとって初めてのこと。一瞬ボンヤリするのも、当然のことでした。
相手がダイ達でさえなければ、
構えで3奥義を放った後に全身が一瞬硬直する、なんて弱点、
誰も気付かなかったでしょうし。
(というより、気付く前に殺されていた)
あの状況においては、バーンが腕を再生できなかったのは、
当然のことだったと言っていいと思います。
また、仮に腕を再生できたとしても、
1度とはいえ、構えを破られたことに変わりは無いし、
バーンもショックを受けるでしょう。
みんなが驚いたのは大魔王バーンにはそれまでほとんどダメージを与えられずにいた状態から左腕を切断したことと天地魔闘の構えを破ったからだと思います。しかも、これで大魔王の必殺技の天地魔闘の構えができなくなったからです。本来なら魔族の傷はすぐに再生しますが、このダイのアバンストラッシュクロスは竜闘気を使った攻撃なのでしばらくの間回復できません。天地魔闘の構えはバーンの最強の技でバーンも「余がこの構えをとったら最期もはや何人たりとも崩せんっ!!!」とか「天地魔闘の構えは余の最大の奥義!くりだしたからには相手は確実にこの世を去る…!」とまで言うほどの技です。そして、アバン、ラーハルト、ヒムが3人がかりでもやぶれなっかった技です。それをポップとダイの二人だけでやぶったから驚いたんだと思います。
マァムの閃華裂光拳はバーンに当たれば、特に頭や胴体に当たれば致命的なダメージが与えられます。しかし、バーンにすぐに瞳にされているので不可能です。もしあの場面の技がダイのアバンストラッシュクロスでなくマァムの閃華裂光拳だったら、たぶんよけたり、フェニックスウィングではじき返したりされたと思います(あの場面でのダイのアバンストラッシュクロスはバーンにアバンストラッシュAだと思わせ油断させる効果を狙った可能性もある)。
メドローアは確かにうまく当たれば確実に倒せますが、下手すればバーンのフェニックスウィングやマホカンタではね返され消されます。バーンに当てれたとしても下手すれば近くにいる仲間や瞳も一緒に消してしまうかもしれません。そして、合成にも多少時間がかかります。最終決戦ではあまり問題にされませんでしたがメドローアは消費魔法力は莫大です。ある時点でメラゾーマを20発以上放てるポップがメドローアは2、3発で限界となっているのでメラゾーマの数倍~10倍以上の魔法力を消費します。
この場合はダイがバーンの腕を切断した後にダイの剣でバーンの心臓の一つを刺しています。それにより、バーンは腕が回復できなくなっています。
なので、バーンの心臓のどれか一つに刃物を刺しとけばバーンは腕を回復することができません。
アバンストラッシュクロス自体に驚いていたんですよ。
先に撃ったAタイプに追いつきBタイプを決める。それも動いている相手にビッタリ決めるのは至難の技。ヒュンケルだって無理と言っているのを、みごと決めてしまったダイのセンスに驚いていたんですよ。
あの話での最強は、間違い無くメドローア。決まれば100%バーンだろうが、冥王竜だろうが、竜魔人バランの竜闘気全開だろうが消滅でしょうね。ただあの呪文はオリハルコンの親衛騎団用でしょうし、反射呪文が弱点というやな弱点があるので、多用できないだけですね。
事実、バーンには簡単に呪文で反射されたし。
なんてタイムリー。ちょうど「ダイの大冒険」全巻を3日前に買ってきて、読み終わったばっかだぞ。
SFC版ドラゴンクエスト3についてです。
ゾーマの手前まで来ました。
パーティーは、
勇者(男)、賢者(男)、僧侶(女)、魔法使い(女)
なんですが、ゾーマに挑むにあたってそれぞれの最強装備を教えてもらえないでしょうか!?m(_ _)m
hiroforeveroneloveさん
ゾーマ戦に限ってなら、呪いのアイテムを除けば
●勇者
王者の剣・光の鎧・勇者の盾・グレートヘルム+装飾品
●賢者[男]
グリンガムのムチ・ドラゴンローブ・魔法の盾・ミスリムヘルム+装飾品
●僧侶[女]
(ゾンビキラー)・ドラゴンローブ・魔法の盾・ミスリムヘルム+装飾品
●魔法使い[女]
(りりょくの杖)・ドラゴンローブ・まほうの盾・ミスリムヘルム+装飾品
・僧侶 or 魔法使いに、光のドレスを
・攻撃呪文の耐性を重視するなら、賢者 & 魔法使いは
ドラゴンローブではなく、水のはごろも を
・守備力を優先するなら、賢者 & 僧侶は
魔法の盾ではなく、水鏡の盾を
・フバーハ役 or 賢者の石を使うキャラに、ほしふる腕輪を
・↑以外は、しっぷうのバンダナ・はやてのリング・ヘビメタリングを
・打撃攻撃役には、ごうけつの腕輪を
・理力の杖は MPを消費するので、除外するなら けんじゃの杖
ドラクエ7 ドラゴンクエスト7で無駄のない職業にするにはパーティーにするにはベストを教えてください よければ詳しくお願いします
ふざけた職業とかいらなくてとにかく役に立つのだけで!
(マニアックな人は怒るかもしれないけど、そこは勘弁してけろ)
お願いします
1パーティーは誰をはずすのか!アイラかガボかメルビンか ガボは抜けないメリットがあるがよわい 防具とかもどうなんだ(最初のプレイではガボさよなら)
メルビンはいいけど途中からパーティーに・・・
マリベル 呪文はともかく吹雪などに弱すぎ・・・
2
剣の舞 どとうのひつじ(好きだから)
フローミ 盗賊のはな
以上は覚えさせたい
3他の人は熟練度あがるの速すぎる LV40でアルテマ? 無理だろ
*私は『弱い』ため職業をやめさせて無職にしてボスに挑んでいた
やめた方がいいか?
お願いします
詳しくは教えません。
単純に考えましょう。
キャラが100人おっても、パーティーメンバーは限られます。
確かにメルビンは爺さんですが、その辺で経験値は稼げます。
石板を集められたら、とりあえずクリア出来ます。
後は教えません。